当你购买显卡或新显示器时,面临的最令人困惑,模糊的设置任务是界面选择。HDMI 接口与 DisplayPort 哪种数据线缆更适合将面板连接到 PC 呢?四个熟悉的以 PC 为中心的显示接口 – VGA,DVI,HDMI 和 DisplayPort – 在视频卡和显示器上有各种组合。通常,用于其中一个(或多个)的电缆与新的监视器捆绑在一起。您可能只是想插入该电缆并随之运行,而无需进一步考虑。
任何现代视频卡都有几个显示输出连接器,通常其中将是熟悉的多钉 DVI。不过,这种连接器正迅速成为传统连接器。(这些天偶尔出现的高端视频卡完全丢掉它。)老式 VGA 正在逐渐消失,现在往往只能在 GPU 层次结构的低端视频卡上找到它 ,如果有的话。它现在主要是用于连接传统显示器的解决方案。
HDMI 和 DisplayPort 是您的现代选择。HDMI 端口(“HDMI”代表“ 高清多媒体接口 ”)几乎是给定的卡侧,大多数视频卡提供至少一个,如果不是更多。HDMI 主要用于将消费电子设备连接到电视,即游戏机,A / V 接收器或您的 Roku /亚马逊盒子。绝大多数以计算机为中心的显示器也具有 HDMI 输入,尽管该端口在消费者/家庭监视器上比在面向商务的显示器上更普遍。
现代视频卡几乎肯定会具有一个或多个 DisplayPort 连接。在显示器端,DisplayPorts 在电视上很少见; 它们更有可能作为计算机显示器上的连接选项之一出现。
关于 HDMI
许多 PC 用户尚不清楚 HDMI 或 DisplayPort 是否优于游戏 – 如果他们可以在它们之间做出选择。此外,由于 Nvidia 的 G-Sync (图形巨头的高刷新率技术,战斗撕裂)需要 DisplayPort,而 AMD 的粗略等效物 FreeSync 将在 HDMI 上运行,因此水域变得混乱 。但请记住,FreeSync 仅适用于较新屏幕上的 HDMI。早期的 FreeSync 监视器需要 DisplayPort 才能实现其可变刷新功能。什么是游戏玩家?
最新的 HDMI 规范(撰写本文)是 HDMI 2.1,与旧式数字显示连接器技术相比,其功能令人印象深刻。此版本的 HDMI 拥有 48Gbps 额定带宽,该规范提供对 HDR(不同风格,取决于您是否在谈论 HDMI 2.0a 或 2.0b)以及增强型音频回传通道(eARC)功能的支持。(如果这是游戏设置中的一个因素,eARC 允许电视将音频信号发送回接收器。)
请注意,一些较旧的(2.0 之前版本)HDMI 限制 4K 分辨率 (3840×2160)输出到最高刷新率仅为 30Hz。因此,如果您的视频卡与 HDMI 限制相关,并且您打算以 4K 播放 PC 游戏,那么对于在现有硬件中使用 HDMI 是一个很大的打击。
有什么能最对一些游戏玩家的重要,虽然是 HDMI 的支持 FreeSync 能力。如果您拥有支持 FreeSync 的新型 AMD Radeon 显卡,那么这可能是您在两个主要界面之间的决策者。(当然,您的显示器也需要支持 FreeSync,以便您获得任何好处。)
至于我们之前提到的带宽问题,HDMI 2.1 的带宽在技术上推动了以 120Hz 刷新率的 8K 显示分辨率。实际上,它通过一些压缩技巧甚至能够实现高达 10240×4320 像素 – 也就是最终可能被称为“10K”的像素。(当然,如果这是您的目标,则可以在较低分辨率下实现更快的刷新率。)但请记住,可能需要几年时间才能显示这些分辨率和刷新率,特别是价格合理。大多数情况下,很高兴知道最新的 HDMI 规格具有足够的带宽用于所有像素和所有赫兹 – 在合理范围内。
关于 DisplayPort
同时,最新的 DisplayPort 规格 DisplayPort 1.4 毫不逊色。与 HDMI 相比,它的 32.4Gbps 带宽可能在纯粹的肌肉上受到限制,但其 3:1 的压缩比实际上是无损的,因此它也具有足够的极端显示任务能力。
有趣的是,在最近的 DisplayPort 迭代(DisplayPort 1.4)中,压缩允许 DisplayPort 通过 USB Type-C 连接进行操作,而不像上面描述的传统 DisplayPort 电缆。这可以实现高清视频(包括 8K 和 HDR),以及作为奖励的 SuperSpeed USB,通过越来越普遍的电缆。DisplayPort 的另一个有趣功能是它能够为多个显示面板供电:如果您使用 USB-C 和带有 USB-C 的先进屏幕,您可以通过同一根电缆传输电源和图像数据。此外,请记住,DisplayPort 1.4 显示器刚刚开始上市。
HDMI Vs. DisplayPort:游戏玩家的选择
那么,两者中哪一个对 PC 游戏最有意义?嗯,这取决于你已经拥有的,以及你的意图。
在某些情况下,您的选择是预先设定的。如果你拿起 GeForce 显卡和 G-Sync 显示器,你可能会注意到你的显示技术没有太多(或任何)选择。目前与 G-Sync 配合使用的唯一连接器是 DisplayPort。(较新的支持 G-Sync 的显示器也有 HDMI 端口,但这些端口不支持 G-Sync 功能。)因此,如果你有 G-Sync 显示器,你需要坚持使用 DisplayPort – at 至少用于游戏目的。
如果您确实要做出决定 – 也就是说,如果您的显卡和 PC 显示器都有 HDMI 和 DisplayPort,并且可用 – 游戏玩家应该做什么?
那么,HDMI 的当前状态支持更高的理论最大分辨率。但是你需要一个系统的怪物 – 也就是说,它可能还不存在(至少在任何合理可达到的价格范围内) – 在接近顶级带宽和 HDMI 支持的分辨率的任何地方玩游戏。您玩的游戏也必须明确支持这些极端的帧速率。因此,对于绝大多数人来说,更高的理论分辨率上限并不能使 HDMI 成为 PC 游戏的固有正确选择。
同时,DisplayPort 是有意义的,如果你想在多个显示器上游戏,但只有一个 DisplayPort 连接可用(例如,如果你使用只有一个 DisplayPort 的游戏笔记本电脑)。端口通过 DisplayPort 集线器“可拆分”,或者显示器可以菊花链式连接。但请注意,仅当监视器具有 DisplayPort 并且支持称为多流传输(MST)的功能时,此功能才有效。大多数显示器都有后者,但前者很少。从单个视频卡而不是菊花链运行多个电缆更为典型。
但是,在所有其他条件相同的情况下,对于在工作日分辨率和刷新率下在单个显示器上进行游戏,只要您没有遇到 G-Sync / FreeSync 的限制,您将从任一界面获得大致相同的结果支持。值得一提的是,视频电子标准协会(VESA) – 将 DisplayPort 定义为 DVI 和 VGA 的替代品的管理机构 – 旨在用于以 PC 为中心的用途,而 HDMI 则由一群消费电子公司构思考虑到电视实施。
由于其基于电视的目标,HDMI 的主要初始特性/目标之一是内容保护。这是以高带宽数字内容保护(HDCP)的形式出现的,该保护由英特尔开发,用于防止数字视频和音频的复制。您需要 HDCP 支持才能使用 PC 上的大多数主要蒸汽服务,以及观看 DVD 和蓝光光盘。但不要担心,因为 HDCP 支持同时适用于 DisplayPort 和 HDMI。只要您的显卡 – 或 CPU 内的集成显卡 – 是在过去几年中制作的,您就应该能够通过 HDMI 或 DisplayPort 观看 HDCP 内容。这两个连接器(以及它们内部的技术)是互补的,而不是竞争的技术。
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